Rockstar casi duplicó su plantilla para desarrollar GTA VI

🇺🇸 Estados Unidos · Bloomberg · Entretenimiento · Redacción TLOP Media · Hace 2 horas ·

El reportero de videojuegos de Bloomberg Jason Schreier explicó en el programa Bloomberg This Weekend cómo Rockstar Games casi duplicó su plantilla y modificó su cultura de producción durante el desarrollo de Grand Theft Auto VI, uno de los títulos más esperados de la industria.

Según detalló en diálogo con las conductoras Christina Ruffini y Lisa Mateo, la compañía trabaja para reducir las horas extras excesivas de sus equipos. Schreier también se refirió a las expectativas comerciales extraordinarias que rodean al juego.

El análisis incluyó la posición de la empresa respecto de su próximo gran lanzamiento, que según Rockstar podría requerir menos tiempo de desarrollo que el actual.

Claves

  • Rockstar casi duplicó su plantilla durante el desarrollo de GTA VI.
  • La compañía busca reducir las horas extras excesivas de sus equipos.
  • Rockstar cree que su próximo gran lanzamiento podría demorar menos en desarrollarse.

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